Fase principale
Swiss
La fase Swiss ordina il torneo e determina l'accesso alla fase finale. Ogni match si gioca al primo giocatore che raggiunge 5 punti.
Regolamento pubblico
Il circuito competitivo regionale per blader del Veneto. Questa pagina raccoglie la struttura base dei tornei, le regole del ranking e i principi con cui club, organizzatori e giocatori dovranno muoversi nel circuito.

Il regolamento serve a dare coerenza al circuito fin dall'inizio: formato match, punti validi, limiti del ranking e flusso minimo per eventi, club e organizzatori.
Indice rapido
Nuovi giocatori, club e organizzatori devono poter raggiungere i punti chiave senza dover leggere tutto in un'unica volta.
Formato tornei
Il circuito distingue chiaramente tra fase principale del torneo e fase finale, cosi' da rendere il formato leggibile a chi gioca e consistente per chi organizza.
Fase principale
La fase Swiss ordina il torneo e determina l'accesso alla fase finale. Ogni match si gioca al primo giocatore che raggiunge 5 punti.
Fase finale
La Top Cut assegna il torneo e si gioca al primo giocatore che raggiunge 7 punti. Qui conta la resa nei match decisivi.
Punteggio partite
Per evitare confusione, il sito pubblico deve spiegare bene la differenza tra vincere il singolo match e costruire il punteggio stagionale.
I punti partita servono a vincere il singolo match durante Swiss o Top Cut e non coincidono direttamente con i punti ranking stagionali.
Il ranking stagionale si calcola sul piazzamento finale del torneo, applicando la percentuale prevista alla fascia dell'evento.
Fasce evento
La fascia non si basa sulle intenzioni ma sui partecipanti reali presenti al primo turno. Questo mantiene il circuito piu' corretto e trasparente.
| Fascia evento | Partecipanti reali | Punti al vincitore |
|---|---|---|
| Fascia C / Local | 8-15 partecipanti | 60 punti al vincitore |
| Fascia B / Club Major | 16-32 partecipanti | 80 punti al vincitore |
| Fascia A / Regional | 33-64 partecipanti | 100 punti al vincitore |
| Fascia S / Grand Event | 65+ partecipanti | 130 punti al vincitore |
Punti ranking
I punti partita servono a vincere il match, ma il ranking stagionale si calcola sul piazzamento finale dell'evento e sulla fascia a cui appartiene il torneo.
| Piazzamento | Percentuale | Nota |
|---|---|---|
| 1° | 100% | Massimo valore disponibile per la fascia dell'evento. |
| 2° | 85% | Secondo posto con pieno riconoscimento competitivo. |
| 3° | 72% | Terzo posto valido per la corsa stagionale. |
| 4° | 62% | Quarto posto utile in modo significativo. |
| 5°-8° | 50% | Top 8 con peso concreto nel ranking. |
| 9°-16° | 35% | Piazzamento medio che resta utile alla stagione. |
| 17°-32° | 20% | Valore ridotto ma ancora rilevante negli eventi grandi. |
| Partecipazione valida | 10% | Presenza valida con punteggio minimo previsto. |
Best Finish Limit
Il sistema non vuole premiare solo chi accumula piu' presenze. Vuole valorizzare costanza, qualità del percorso e risultati davvero competitivi.
Migliori 6 risultati
La stagione si costruisce sui migliori 6 risultati validi, evitando che il ranking venga dominato solo da chi accumula il maggior numero di partecipazioni.
Limite Fascia C
I tornei Fascia C restano importanti, ma non possono occupare da soli tutto il ranking utile. Il sistema protegge il valore dei tornei piu' pesanti.
Storico completo
I risultati fuori dal punteggio valido restano comunque nello storico del giocatore, cosi' da raccontare il percorso reale della stagione.
Merito stagionale
La logica Best Finish Limit esiste per premiare prestazioni forti e continuita' vera, non semplice presenza numerica.
Finale annuale
La piattaforma deve rendere chiaro che essere primo nel ranking stagionale non e' automaticamente la stessa cosa che vincere il titolo assoluto della finale.
Qualifica
I migliori del ranking accederanno alla finale annuale secondo i criteri pubblicati dalla stagione quando il circuito avra' abbastanza eventi validati.
Titolo stagionale
E' il giocatore che chiude la stagione al primo posto della classifica ufficiale, premiando continuita' e qualità dei risultati lungo l'anno.
Titolo assoluto
E' il vincitore della finale annuale, cioe' il giocatore che emerge nell'evento conclusivo ad alta pressione competitiva.
Club e organizzatori
Anche il lato organizzativo deve essere comprensibile da subito: chi ospita un torneo deve sapere cosa si aspetta il circuito e quando un risultato entra davvero nel ranking.
Questo passaggio serve a mantenere la stagione leggibile e a separare i risultati pubblicati da quelli gia' validati.
Questo passaggio serve a mantenere la stagione leggibile e a separare i risultati pubblicati da quelli gia' validati.
Questo passaggio serve a mantenere la stagione leggibile e a separare i risultati pubblicati da quelli gia' validati.
Questo passaggio serve a mantenere la stagione leggibile e a separare i risultati pubblicati da quelli gia' validati.
Questo passaggio serve a mantenere la stagione leggibile e a separare i risultati pubblicati da quelli gia' validati.
Penalita' e correttezza
La parte completa su penalita', ricorsi e contestazioni arrivera' in una fase successiva, ma il sito pubblico deve gia' fissare il tono del circuito.
Chi si iscrive e non si presenta senza preavviso puo' compromettere organizzazione, capienza e percezione del circuito. La correttezza verso gli organizzatori e' parte della competitivita'.
Le politiche complete su penalita', ricorsi e correzioni manuali verranno definite in modo piu' strutturato, ma il principio resta chiaro: i risultati validi devono essere verificabili e auditabili.
FAQ
Queste risposte servono a togliere attrito ai nuovi giocatori e a chiarire subito cosa e' gia' attivo e cosa verra' attivato con l'arrivo della stagione.
Entrare nel circuito
Registrati per preparare il profilo giocatore, consulta i tornei in arrivo e usa il ranking pubblico come riferimento per seguire l'evoluzione della stagione.